Warto wspomnieć o tych trzech zmianach:
1) redukcja ruchu sieciowego (bandwidth) za pośrednictwem usprawnień głosowania w tym Vote by Hash (wygląda na to, że w głównej mierze to już jest).
2) usprawnienia w IO powiązane ze zmianą sposobu przechowywania danych (są blisko osiągnięcia celu)
3) uzależnienie algorytmu PoW od czasu dostępu do pamięci a nie samej mocy obliczeniowej, dzięki czemu uzyskuje się większą równoległo-odporność np. na działanie botnetu (i to jest priorytetowa kwestia).
Nawet najszybszy i najlżejszy* protokół musi być w jakimś stopniu odporny na zrównoleglanie, więc nie dziwię się, że podchodzą do punktu numer 3 priorytetowo.
*zwłaszcza jak jest bezopłatowy